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Pour répondre aux défis scientifiques, sociétaux et économiques de la transition numérique dans différents secteurs d’activité, la collection « 100 notions » des Editions de l’immatériel en collaboration avec la Chaire UNESCO Innovation Transmission et Edition Numériques (Université Paris 8 et Fondation Maison des Sciences de l’Homme) met à disposition des acteurs académiques, des entrepreneurs et des usagers un outil collaboratif, actualisable en continu de coconstruction thématique.

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Les livres de la collection

Les notions

Systèmes Cyber Physiques

Par,

Un système cyber-physique est une évolution de l’informatique périphérique ou de l’informatique géodistribuée, à laquelle est ajoutée de l’Intelligence Artificielle afin de la rendre « autonomes ». Le terme cyber fait référence à la puissance numérique du triptyque Description-modélisation / Prediction / Performation (action). Le terme physique fait référence au ...

Matériau

Par,

Le matériau désigne la matière plastique de l’oeuvre dans la mesure où celle-ci y fait l’objet de transformations. Le matériau n’est pas l’équivalent de la donnée numérique pure ou du format, mais il s’ébauche dans une recherche permanente des conditions de son expression esthétique. Ses différents états permettent à l’artiste ...

Données liées restreintes (Closed linked data)

Par,

La notion recouvre les ensembles de données qui adhèrent aux principes de publication du Web Sémantique, mais dont l'accès et l'utilisation, contrairement aux données liées ouvertes, sont soumis à des restrictions d’accès juridiques ou techniques au-delà des simples obligations de paternité (Attribution) ou de partage à l'identique (Share-Alike).

E-manager l’État stratège

Par,

L’État-stratège peut être défini comme la seule instance de la société pouvant être porteur non seulement de l’intérêt général, mais surtout définir et mettre en œuvre une stratégie de développement de la société. Le numérique offre de nouvelles opportunités pour manager l’Etat-stratège.

Web 2.0

Par,

La notion de web 2.0 peut être définie comme un état du réseau Internet où la publication est standardisée et s’appuie sur l’intelligence collective. Cette notion désigne les mutations d’usages sur Internet liées aux médias sociaux, aux blogs et au contributif.

Les contributions

Exemple d'expérimentation
100 Notions pour l'art numérique
Contributeur(s) : Franck SOUDAN

U-rss

U-rss est une oeuvre numérique qui permet de créer des portraits sociaux de collectivités ou de personnalités, géolocalisés sur Google Earth.
Apport théorique
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Crossmédia
Contributeur(s) : Anaïs Ramalho

Comment communiquer cross media en intégrant un support de communication traditionnel ?

Voici un article reprenant un exemple intéressant de campagne crossmedia, à savoir le marketing sensoriel : https://www.culturecrossmedia.com/comment-communiquer-cross-media-en-integrant-un-support-de-communication-traditionnel/?fbclid=IwAR3RCl3ewWnDfuTHQnP4Xq4RDWhPECTd8Sg1BJIgdl-hjbPaz5CMDAChbo0 En effet, l'idée de jouer avec les 5 sens des individus implique l'audience/cible directement. Cela crée une connexion et une compréhension immédiate avec le produit. A travers cet article, l'exemple de la 'carte musique’ reprend ...
Références
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Avatar
Contributeur(s) : Hyewon Kim

Quelle citoyenneté pour mon avatar ?

Le réseau Internet effraie les Etats-nations par l’image de dérégulation anarchique qu’il véhi- cule et par le fonctionnement «trans-national» qu’il impose (et non «a-national», car les na- tions tentent d’y rester présentes). Pourtant, à supposé qu’il représente une menace pour la Nation, ce ne serait pas tant de front, par ...
Références
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Viralité
Contributeur(s) : Groupe Viralité

Top 5 des réseaux sociaux adaptés à la communication 360°

Un classement des réseaux sociaux les plus efficaces en termes d'impact viral, illustré de différents exemples.
Exemple d'expérimentation
100 Notions pour le crossmedia
Contributeur(s) : Elie Mietkiewicz

Immersion

Introduction. L'immersion peut intervenir dans des domaine beaucoup moins pointus que les jeux vidéos en réalité virtuelle. Le projet Immersion consiste en une application pour smartphone permettant aux parisiens de découvrir, s'approprier, et partager des médias autour de leur quartier. L'objectif de ce dispositif est de partir d'un lieu familier ...
Exemple d'expérimentation
100 Notions pour le crossmedia
Contributeur(s) : Canelle Maitre

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