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Pour répondre aux défis scientifiques, sociétaux et économiques de la transition numérique dans différents secteurs d’activité, la collection « 100 notions » des Editions de l’immatériel en collaboration avec la Chaire UNESCO Innovation Transmission et Edition Numériques (Université Paris 8 et Fondation Maison des Sciences de l’Homme) met à disposition des acteurs académiques, des entrepreneurs et des usagers un outil collaboratif, actualisable en continu de coconstruction thématique.

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Les livres de la collection

Les notions

Infodominance

Par,

L'infodominance regroupe l’ensemble des moyens technologiques permettant de connaître les forces adverses ainsi que leur environnement, afin de désorienter l’intelligence collective stratégique de l’Autre par collecte, acquisition, rétention, altération et propagation de données, tout en coordonnant simultanément ses propres forces. L’infodominance consiste alors à atteindre une supériorité en termes de ...

E-services RH

Par,

Les e-services RH sont des services numériques proposés aux salariés par la fonction RH d’une entreprise ou d’une organisation. Les e-services RH sont une des fonctionnalités du B2E, Business to Employees, qui rassemble les services personnalisés proposés par l’entreprise à chacun de ses salariés pour faciliter leur vie quotidienne au ...

Obsolescence

Par,

Du fait de leur nature numérique et de leur connexion au réseau Internet, la conservation à long et moyen termes des oeuvres d’art numériques pose problème. Face à cette obsolescence programmée, deux pistes non exclusives semblent être privilégiées par les artistes : l’acceptation du caractère éphémère de leurs oeuvres et ...

HyperUrbain Ghost in the shell

Par, et

La gouvernance des villes possédants une forte densité de population ne peut s’opérer qu’à travers des dispositifs numériques, transformant l’Urbain en HyperUrbain.1 Ces ensembles de lieux et de non-lieux2 appareillés sont désormais stimulés à travers des protocoles d’accès et des machines surfant entre informatique, culture, patrimoine, jurisprudence et communication. Tous ...

Produit dérivé

Par,

Un produit dérivé, en marketing, est une déclinaison commercialement exploitable d’une œuvre, d’un signe distinctif ou de l’image d’une personne célèbre.

L’encyclopédie numérique Wikipédia. (1) L’organisation documentaire

Par,

La grande découverte de Wikipédia, c’est d’inventer non pas seulement une base de connaissances, mais une toute nouvelle manière de penser avec des outils intelligents.

Les contributions

Références
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Interface
Contributeur(s) : Thi Thu Huong Pham

Pourquoi utiliser la réalité augmentée comme levier marketing ?

La réalité augmentée utilise le réel pour afficher des informations en 2D ou 3D avec lesquelles nous pouvons interagir. Ces données apparaissent via des appareils spécifiques : casque, lunette, smartphone ou tablette. Cette technologie superpose des éléments virtuels, nombres, images, textes à notre vision du monde réel. La réalité perçue ...
Exemple d'expérimentation
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Virtualité
Contributeur(s) : Bunny Honey

高科技时尚服饰投影映射

难道这是未来的时尚? French fashion designer Franck Sorbier unveiled his latest collection of haute couture for the Fall/Winter 2012-2013 that features a seamless (no pun intended) blend of fashion and technology.法国时装设计师弗兰克Sorbier公布的2012-2013年秋/冬季,具有时尚与科技的无缝(没有双关语意)混合了高级时装的最新集合。 The designer's new line of works consisted of only two models — one in a black, fitted dress with an elaborate, ...
Apport théorique
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Viralité
Contributeur(s) : Alexis Souchet

La notion de viralité (Groupe 2 Atelier Design – M1 CEN 2014-2015)

I. La notion de viralité 1) Origine du terme et dates clés La viralité trouve ses origines dans le mot viral, lui même dérivé de mot «virus»[1] (poison, en latin) et s’intègre donc dans le champ étymologique lié au domaine de la biologie. Il revêt ainsi une connotation négative en ce qu’il ...
Exemple d'expérimentation
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Interface
Contributeur(s) : Master Groupe

Retour vers le futur des interfaces

Notre projet s'inscrit autour de la création d'un site s'articulant autour d'une construction chronologique avec un fort apport historique. Notre projet invite ainsi l'utilisateur à se plonger dans l'histoire de la technologie et de ses interfaces, de 1945 jusqu'à un futur proche. Nous avons choisis un ton qui se veut volontairement ...
Exemple d'expérimentation
100 Notions pour le crossmedia
Contributeur(s) : Jean-Pierre Dalbera

le système Pangée (musée du Quai Branly)

Pangée, le jardin instrument un parcours sonore de MU et Joachim Montessuis sur une proposition éditoriale de Madeleine Leclair, musée du quai Branly Pangée est une installation sonore consacrée à la collection des instruments du musée du quai Branly. Pendant la semaine « musée numérique » en avril 2012, les visiteurs sont invités à ...
Apport théorique
100 Notions pour le crossmedia
Notion : Buzz
Contributeur(s) : Hatice BORAZAN, Yassine HAMDAOUI, Ferhan ALIC, Aniss HADJ SLIMANE, Noé MERGY

Appréhender le buzz pour communiquer gratuitement

Ce dossier illustre l'appréhension du buzz pour en faire un moyen de communication gratuite. Il aborde de manière concise en premier lieu une définition du mot “buzz” pour continuer sur une partie qui permet de définir le buzz au coeur du marketing qui montre tout d’abord ce que permet le buzz ...